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名もなき化生

名もなき化生

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○マインドフィールド
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】一度だけ防御判定時の修正値に、術式修正値を+できる。他者に使用も可
【解説】精神の力で、物理的な影響も弾く壁を作り出すフォース

○マインドブースト
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。対象の味方の攻撃修正値に、一度だけ術式修正値を+する事が出来る
【解説】敵の心に干渉し、痛みを増幅させるフォース

○マインドブラスト
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】術式サイキック使用のみ、攻撃修正値に+3
【解説】精神の力によって、炎や針など思い描いた物を作り出し、サイキックの威力を増幅するフォース

○マインドリープ
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】一度だけ、近単・列の術式サイキックを遠単に変更する
【解説】精神を介して、離れた相手にサイキックの影響を与えるフォース

○マインドリンク
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。対象の味方の命中修正値に、一度だけ+2する事が出来る
【解説】対象の精神を同調させて、助言によって攻撃を支援するフォース

○マインドクロス
【スロット】1.5
【タイミング】命中判定
【効果】使用から次の順番が回ってくるまで、命中修正値、攻撃修正値、防御修正値、回復値にそれぞれ+2
【解説】イメージする鎧を、精神世界を介して物質化するフォース

○幻の如く
【スロット】2
【タイミング】KO時
【効果】9を目標値にダイス判定。成功した場合、術式修正値分だけ回復し、復活する事ができる。
【解説】精神世界を介して、失われた肉体を補完、再生するフォース
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○暗器
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】術式サイキック使用のみ、攻撃修正値+3
【解説】小型の武器によって追加の攻撃を行うフォース。直接攻撃するだけではなく、足場を崩すなどの補助にも使える。

○殺しの流儀
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】命中修正値に+3
【解説】戦闘手段に適した準備を行うフォース

○殺気放出
【スロット】1
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+3
【解説】殺気を放ち、敵の動きを阻害するフォース

○見えざる罠
【スロット】1
【タイミング】防御判定時
【効果】防御判定でダメージが入った際、入ったダメージの半分を攻撃した相手に与える。
【解説】獲物を逃がさぬよう、罠を仕掛けるフォース

○リッパー
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】攻撃修正値に+2
【解説】標的を効率よく切り裂く為の技術を修得している事を表すフォース

○死神の影
【スロット】1.5
【タイミング】攻撃判定時
【効果】攻撃修正値に+4
【解説】敵がより大きな傷を負うように罠を仕掛けるフォース

○死星幻想
【スロット】2
【タイミング】攻撃判定時
【効果】術式サイキック使用のみ、ファンブル以外のダイス目なら一度だけクリティカルを確定で起こす
【解説】殺人衝動を限定的に解き放ち、敵の急所を的確に狙うフォース
○デュアルスペル
【スロット】1
【タイミング】命中判定時、ないしは攻撃判定時
【効果】術式サイキック使用のみ判定を二回する事が出来、より判定値の高い方を採用出来る
【解説】魔法を二つ出現させるフォース

○ハイスペル
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】術式サイキックのみ攻撃修正値+2
【解説】高度な呪文を使用できることを表すフォース

○マジックサークル
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】攻撃修正値に+2
【解説】魔力を高める方陣を、空中に書き出すフォース

○マジックヒール
【スロット】1
【タイミング】回復判定時
【効果】術式サイキックを使用したヒールに、回復修正値+10
【解説】魔法の治癒力を高める方陣を、空中に書き出すフォース

○マジックワード
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】術式サイキック使用のみ、命中修正値に+3
【解説】魔法の言葉を紡ぎ、サイキックの発動を補佐するフォース

○スペシャルエレメント
【スロット】1.5
【タイミング】攻撃判定時
【効果】術式サイキック使用のみ、攻撃修正値+4
【解説】魔法の効果を増大させる要素を取り込むフォース

○ダブルマジック
【スロット】2
【タイミング】命中判定時
【効果】近単、遠単の術式サイキック使用時のみ、攻撃が二回出来る
【解説】素早い詠唱や魔法をサポートする道具などで、連続で術式を完成させるフォース
○バーストブラッド
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】気魄サイキック使用のみ、攻撃修正値に+3
【解説】自ら流れる血の温度を上昇させ自然発火させるフォース

○ファイアウォール
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】一度だけ防御判定時の修正値に、気魄修正値を+できる。他者に使用も可
【解説】炎の壁を作ることで、攻撃を防ぐフォース

○ファイアバレット
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】一度だけ、近単・列の気魄サイキックを遠単に変更する
【解説】炎の弾丸で遠距離を攻撃するフォース

○フレイムブースター
【スロット】1
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+3
【解説】炎を爆発させて加速するフォース

○ライフファイア
【スロット】1
【タイミング】回復判定時
【効果】気魄サイキックのヒール使用時、修正値に+10
【解説】炎によって対象の身体の代謝能力を増幅させるフォース

○フレイムチャージ
【スロット】1.5
【タイミング】攻撃判定時
【効果】気魄サイキック使用のみ、攻撃修正値+4
【解説】周囲の熱量を取り込み、巨大な炎を作り出すフォース

○インフィニティフレイム
【スロット】2
【タイミング】攻撃判定時
【効果】気魄サイキック使用のみ、ファンブル以外のダイス目なら一度だけクリティカルを確定で起こす
【解説】作り出した炎の温度を上昇させ、敵を焼くフォース
○インファイト
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】近単・列サイキック使用時、攻撃修正値+3
【解説】接近戦を得意にしていることを表すフォース

○ウェポンマスタリー
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】攻撃修正値に+2
【解説】武器や素手を巧みに扱い、その能力を存分に発揮するフォース

○コンビネーション
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。対象の味方の攻撃修正値に、一度だけ気魄修正値を+する事が出来る
【解説】仲間と連携して攻撃を行うフォース

○バーストオーラ
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】気魄サイキックの使用のみ、命中修正値に+3
【解説】闘気を爆発させて、身体能力を瞬間的に高めるフォース

○ハングリースピリット
【スロット】1
【タイミング】気魄を使用した命中、または攻撃判定時
【効果】判定を二回する事が出来、より判定値の高い方を採用出来る
【解説】不屈の闘志によって、行動を諦めないフォース

○トリックステップ
【スロット】1.5
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+4
【解説】トリッキーな動きで、敵を幻惑するフォース

○ダブルアクセル
【スロット】2
【タイミング】命中判定時
【効果】近単、遠単の気魄サイキック使用時のみ、攻撃が二回出来る
【解説】接近戦にて、連続で攻撃をたたき込むフォース
プロフィール
HN:
法螺・筑音
性別:
非公開
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