名もなき化生
名もなき化生
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○マインドフィールド
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】一度だけ防御判定時の修正値に、術式修正値を+できる。他者に使用も可
【解説】精神の力で、物理的な影響も弾く壁を作り出すフォース
○マインドブースト
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。対象の味方の攻撃修正値に、一度だけ術式修正値を+する事が出来る
【解説】敵の心に干渉し、痛みを増幅させるフォース
○マインドブラスト
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】術式サイキック使用のみ、攻撃修正値に+3
【解説】精神の力によって、炎や針など思い描いた物を作り出し、サイキックの威力を増幅するフォース
○マインドリープ
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】一度だけ、近単・列の術式サイキックを遠単に変更する
【解説】精神を介して、離れた相手にサイキックの影響を与えるフォース
○マインドリンク
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。対象の味方の命中修正値に、一度だけ+2する事が出来る
【解説】対象の精神を同調させて、助言によって攻撃を支援するフォース
○マインドクロス
【スロット】1.5
【タイミング】命中判定
【効果】使用から次の順番が回ってくるまで、命中修正値、攻撃修正値、防御修正値、回復値にそれぞれ+2
【解説】イメージする鎧を、精神世界を介して物質化するフォース
○幻の如く
【スロット】2
【タイミング】KO時
【効果】9を目標値にダイス判定。成功した場合、術式修正値分だけ回復し、復活する事ができる。
【解説】精神世界を介して、失われた肉体を補完、再生するフォース
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】一度だけ防御判定時の修正値に、術式修正値を+できる。他者に使用も可
【解説】精神の力で、物理的な影響も弾く壁を作り出すフォース
○マインドブースト
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。対象の味方の攻撃修正値に、一度だけ術式修正値を+する事が出来る
【解説】敵の心に干渉し、痛みを増幅させるフォース
○マインドブラスト
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】術式サイキック使用のみ、攻撃修正値に+3
【解説】精神の力によって、炎や針など思い描いた物を作り出し、サイキックの威力を増幅するフォース
○マインドリープ
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】一度だけ、近単・列の術式サイキックを遠単に変更する
【解説】精神を介して、離れた相手にサイキックの影響を与えるフォース
○マインドリンク
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。対象の味方の命中修正値に、一度だけ+2する事が出来る
【解説】対象の精神を同調させて、助言によって攻撃を支援するフォース
○マインドクロス
【スロット】1.5
【タイミング】命中判定
【効果】使用から次の順番が回ってくるまで、命中修正値、攻撃修正値、防御修正値、回復値にそれぞれ+2
【解説】イメージする鎧を、精神世界を介して物質化するフォース
○幻の如く
【スロット】2
【タイミング】KO時
【効果】9を目標値にダイス判定。成功した場合、術式修正値分だけ回復し、復活する事ができる。
【解説】精神世界を介して、失われた肉体を補完、再生するフォース
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