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名もなき化生

名もなき化生

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○アクロバット
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】回避修正値に+1
【解説】灼滅者の中でもさらに身軽な動きを体得している事を表すフォース

○癒しの波動
【スロット】1
【タイミング】回復判定時
【効果】算出された回復値に+2
【解説】手や棒のような道具から力を送り込むヒールを得意としている事を表すフォース

○ウィークポイント
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外の味方に一度だけ命中修正値に+2
【解説】敵手の隙を教え、そこを突かせるフォース

○空蝉
【スロット】1
【タイミング】防御判定時
【効果】防御修正値に+2
【解説】サイキックエナジーの膜を作成し、セミが脱皮するようにダメージを逃すフォース

○攻撃訓練
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】攻撃修正値に+1
【解説】訓練により、より効率よく攻撃を行うフォース

○瞬間瞑想
【スロット】1
【タイミング】回復判定時
【効果】回復修正値に+5
【解説】瞬き程度の瞬間的な瞑想状態を継続して行うことで、精神を深く集中させる

○俊足行動
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】必ず行動順が先行から始まる。同じフォースを持っていた場合のみダイスによって決定
【解説】より素早い敏捷性と判断力を表す

○戦術指揮
【スロット】1.5
【タイミング】自身の命中判定時。効果は使用者の次の番がくるまで
【効果】自身を除く味方全てに、全ての修正値+1
【解説】状況に適した戦術を仲間に伝えるフォース

○戦闘感覚:××
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】気・術・神のいずれかを選択。選択した能力を扱う攻撃、受ける防御に修正値+2する。ただし、戦闘感覚の重複は不可
【解説】戦闘に慣れていることを表すフォース

○体力鍛錬
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】HPに+5
【解説】鍛錬により、攻撃に耐えられる体が作られていることを表すフォース

○治療知識
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】回復修正値に+5
【解説】治療に関して、より深い知識を持つ事を表すフォース

○ヒールマスター
【スロット】1.5
【タイミング】回復判定時
【効果】回復の算出の際、一度だけ三分の一にする所を二分の一に出来る
【解説】ヒールサイキックの扱いに長けていることを表すフォース

○ブロッキング
【スロット】1
【タイミング】自身の命中判定時。使用後、再び順番が回ってくるまで効果持続
【効果】使用すると、対象の味方の防御判定による結果のダメージを肩代わり出来る(防御判定自体は対象の味方が行う)
【解説】敵手の進路や攻撃を妨害するフォース

○防御専念
【スロット】1
【タイミング】命中判定時。再び自身の順番が回ってくるまで効果持続
【効果】攻撃行動を捨てる代わりに、回避修正値を+3する
【解説】移動、行動を行わず、防御に専念するフォース

○ロングバレル
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】遠単・列使用時に命中修正値+1
【解説】遠距離の戦いに長けていることを表すフォース
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