名もなき化生
名もなき化生
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○バーストブラッド
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】気魄サイキック使用のみ、攻撃修正値に+3
【解説】自ら流れる血の温度を上昇させ自然発火させるフォース
○ファイアウォール
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】一度だけ防御判定時の修正値に、気魄修正値を+できる。他者に使用も可
【解説】炎の壁を作ることで、攻撃を防ぐフォース
○ファイアバレット
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】一度だけ、近単・列の気魄サイキックを遠単に変更する
【解説】炎の弾丸で遠距離を攻撃するフォース
○フレイムブースター
【スロット】1
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+3
【解説】炎を爆発させて加速するフォース
○ライフファイア
【スロット】1
【タイミング】回復判定時
【効果】気魄サイキックのヒール使用時、修正値に+10
【解説】炎によって対象の身体の代謝能力を増幅させるフォース
○フレイムチャージ
【スロット】1.5
【タイミング】攻撃判定時
【効果】気魄サイキック使用のみ、攻撃修正値+4
【解説】周囲の熱量を取り込み、巨大な炎を作り出すフォース
○インフィニティフレイム
【スロット】2
【タイミング】攻撃判定時
【効果】気魄サイキック使用のみ、ファンブル以外のダイス目なら一度だけクリティカルを確定で起こす
【解説】作り出した炎の温度を上昇させ、敵を焼くフォース
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】気魄サイキック使用のみ、攻撃修正値に+3
【解説】自ら流れる血の温度を上昇させ自然発火させるフォース
○ファイアウォール
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】一度だけ防御判定時の修正値に、気魄修正値を+できる。他者に使用も可
【解説】炎の壁を作ることで、攻撃を防ぐフォース
○ファイアバレット
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】一度だけ、近単・列の気魄サイキックを遠単に変更する
【解説】炎の弾丸で遠距離を攻撃するフォース
○フレイムブースター
【スロット】1
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+3
【解説】炎を爆発させて加速するフォース
○ライフファイア
【スロット】1
【タイミング】回復判定時
【効果】気魄サイキックのヒール使用時、修正値に+10
【解説】炎によって対象の身体の代謝能力を増幅させるフォース
○フレイムチャージ
【スロット】1.5
【タイミング】攻撃判定時
【効果】気魄サイキック使用のみ、攻撃修正値+4
【解説】周囲の熱量を取り込み、巨大な炎を作り出すフォース
○インフィニティフレイム
【スロット】2
【タイミング】攻撃判定時
【効果】気魄サイキック使用のみ、ファンブル以外のダイス目なら一度だけクリティカルを確定で起こす
【解説】作り出した炎の温度を上昇させ、敵を焼くフォース
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○インファイト
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】近単・列サイキック使用時、攻撃修正値+3
【解説】接近戦を得意にしていることを表すフォース
○ウェポンマスタリー
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】攻撃修正値に+2
【解説】武器や素手を巧みに扱い、その能力を存分に発揮するフォース
○コンビネーション
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。対象の味方の攻撃修正値に、一度だけ気魄修正値を+する事が出来る
【解説】仲間と連携して攻撃を行うフォース
○バーストオーラ
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】気魄サイキックの使用のみ、命中修正値に+3
【解説】闘気を爆発させて、身体能力を瞬間的に高めるフォース
○ハングリースピリット
【スロット】1
【タイミング】気魄を使用した命中、または攻撃判定時
【効果】判定を二回する事が出来、より判定値の高い方を採用出来る
【解説】不屈の闘志によって、行動を諦めないフォース
○トリックステップ
【スロット】1.5
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+4
【解説】トリッキーな動きで、敵を幻惑するフォース
○ダブルアクセル
【スロット】2
【タイミング】命中判定時
【効果】近単、遠単の気魄サイキック使用時のみ、攻撃が二回出来る
【解説】接近戦にて、連続で攻撃をたたき込むフォース
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】近単・列サイキック使用時、攻撃修正値+3
【解説】接近戦を得意にしていることを表すフォース
○ウェポンマスタリー
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】攻撃修正値に+2
【解説】武器や素手を巧みに扱い、その能力を存分に発揮するフォース
○コンビネーション
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。対象の味方の攻撃修正値に、一度だけ気魄修正値を+する事が出来る
【解説】仲間と連携して攻撃を行うフォース
○バーストオーラ
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】気魄サイキックの使用のみ、命中修正値に+3
【解説】闘気を爆発させて、身体能力を瞬間的に高めるフォース
○ハングリースピリット
【スロット】1
【タイミング】気魄を使用した命中、または攻撃判定時
【効果】判定を二回する事が出来、より判定値の高い方を採用出来る
【解説】不屈の闘志によって、行動を諦めないフォース
○トリックステップ
【スロット】1.5
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+4
【解説】トリッキーな動きで、敵を幻惑するフォース
○ダブルアクセル
【スロット】2
【タイミング】命中判定時
【効果】近単、遠単の気魄サイキック使用時のみ、攻撃が二回出来る
【解説】接近戦にて、連続で攻撃をたたき込むフォース
○吸血攻撃
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】使用時にダメージを与える事が出来た場合、Lv修正値分回復する
【解説】相手の生命力を吸い取り、おのれのものとするフォース
○霧の身体
【スロット】1
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+3
【解説】身体を霧状に変化させて、攻撃を避けるフォース
○パワーインパクト
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】気魄サイキックのみ、攻撃修正値に+3
【解説】ダンピールの怪力により、攻撃の威力が増すフォース
○宵闇の牙
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】気魄サイキックのみ攻撃修正値+2
【解説】ヴァンパイアの魔力によって身体能力を増加させるフォース。その象徴が、口に生えた獣のごとき牙である
○夜の帳
【スロット】1
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+3
【解説】魔力の闇を作り出す、あるいはコウモリなどの眷属を作り出すことにより、敵の攻撃を妨害するフォース
○魅惑の瞳
【スロット】1.5
【タイミング】命中判定時。効果は次の自身の順番まで
【効果】1Tの間、全ての判定に修正値+2
【解説】魅力の魔力を持った瞳で、敵の心を揺るがすフォース
○月光の魂
【スロット】2
【タイミング】KO時
【効果】9を目標値にダイス判定。成功した場合、気魄修正値分だけ回復し、復活する事ができる。
【解説】ダンピールの生命力で、死の淵から復活するフォース
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】使用時にダメージを与える事が出来た場合、Lv修正値分回復する
【解説】相手の生命力を吸い取り、おのれのものとするフォース
○霧の身体
【スロット】1
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+3
【解説】身体を霧状に変化させて、攻撃を避けるフォース
○パワーインパクト
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】気魄サイキックのみ、攻撃修正値に+3
【解説】ダンピールの怪力により、攻撃の威力が増すフォース
○宵闇の牙
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】気魄サイキックのみ攻撃修正値+2
【解説】ヴァンパイアの魔力によって身体能力を増加させるフォース。その象徴が、口に生えた獣のごとき牙である
○夜の帳
【スロット】1
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+3
【解説】魔力の闇を作り出す、あるいはコウモリなどの眷属を作り出すことにより、敵の攻撃を妨害するフォース
○魅惑の瞳
【スロット】1.5
【タイミング】命中判定時。効果は次の自身の順番まで
【効果】1Tの間、全ての判定に修正値+2
【解説】魅力の魔力を持った瞳で、敵の心を揺るがすフォース
○月光の魂
【スロット】2
【タイミング】KO時
【効果】9を目標値にダイス判定。成功した場合、気魄修正値分だけ回復し、復活する事ができる。
【解説】ダンピールの生命力で、死の淵から復活するフォース
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