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名もなき化生

名もなき化生

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●心情
少しでもスサノオへの手がかりになりゃいいが…まずは目下の脅威を取り除くか


●登山基本装備
ハーケン
ザイル
かんじき
アイゼン
ストック
ゴーグル
ヘッドライト
ケミカルライト
保温水筒
防寒具



●登山方法
・基本方針
等間隔にザイルで結んで縦一列で登っていく
隊列はESP:寒冷適応を持つ三名が先頭・真ん中・殿に分かれて、真ん中と殿の二人は遅れそうになったヤツをフォロー
先頭にフォルケ、その後ろで花梨がナビゲート、真ん中に雪、殿に筑音
残りのヤツはその間に入る形だな
雪ん子が出現する山小屋に到着した時点で、各々ザイルを切断



●戦闘
初撃で中衛2体に向けて旋風輪

その後は仲間を庇いながら耐える事を重きに置いて、自回復を優先
自身にBSが3つ以上、もしくはHPが8割を切った時点で集気法
自分以外の前衛のHPが5割を切った時点でそちらを優先して回復
複数名いる場合は清めの風を

回復の手が空くようであれば、鬼神変か影縛りで命中の高い方を使用
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●心情
都市伝説と似てるたぁ聞いてたが…まさに、だな
差し詰め、過去の都市伝説って所か
それにしたって、伝承は伝承で終わらせとけってな
いくら寒さに慣れがあるっつったって、吹雪はさすがにつれぇぜ…


●事前行動
周囲を警戒しながら雪女の居る場所へと近づき、発見した時は声をかけるぜ
「おでましのよーだぜ…!いっちょ気合入れていこーか」
他のメンバーば見つけた際
「おでましか…とっとと片付けて暖を取りてぇもんだな」


●戦闘
初手に鏖殺領域で妨アップ
「宣戦布告だ、受け取れよッ」
2T目に尖烈のドグマスパイクでパラライズ
「まずはその動き…止めさせて貰うぜッ!」
3T目で鬼神変を使いEN破壊を
その後は尖烈のドグマスパイク中心に、見切り対策及び、著しく命中が低い場合は影縛りを
自他共にBSが4つ以上になるようであれば、清めの風を優先して使用
優先度としては、前衛>中衛>後衛で


●撤退条件
戦闘不能が3名になった時かつ勝ち目が無い場合
さぁて、いっちょ盛大にやってやろうぜ?

(12月13日 初稿)



○介入タイミング
幸之助が仲裁に踏み出して声をかけた辺りで割り込むぜ。
必要であれば、不良達を庇う行動が取れりゃいいな。


○一般人対策
仲間が一般人を避難させている間、幸之助が不良達を追いかけようとすんなら、行く手を阻む形で足止めするぜ


○説得
理由はどうあれ、恐怖を打ち払って一歩前に踏み出せたなら上等
ヒーローへの憧れが称賛を受けてぇからってのも、大いに結構じゃねーの
けどな、今テメェがしようとしてるのはただの暴力だ
どうしても抗えねぇってんならオレ達が止めてやる
だから違えんな、そして知れよ
力だけじゃダメだって事を
助けてぇ、助けなきゃいけねぇ…その思いで踏み出せんのがヒーローの資質なんだろーからよ


○戦闘
初撃で鬼神変を使ってEN破壊をエンチャント
その後は、縛霊撃、影縛り、妖冷弾の中で命中が高いモノを選択
EN破壊がブレイクされるようなら、再び鬼神変を
自分の体力の半分を切る、ないしはBS3つ以上で祭霊光を使用


(399文字)
さぁて、いっちょ笑わせてやるか。

先行で挙げさせて貰ったぜー。参加者のプレを見てから修正予定だ。
(12月11日 第二稿)

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法螺・筑音
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