名もなき化生
名もなき化生
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○吸血攻撃
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】使用時にダメージを与える事が出来た場合、Lv修正値分回復する
【解説】相手の生命力を吸い取り、おのれのものとするフォース
○霧の身体
【スロット】1
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+3
【解説】身体を霧状に変化させて、攻撃を避けるフォース
○パワーインパクト
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】気魄サイキックのみ、攻撃修正値に+3
【解説】ダンピールの怪力により、攻撃の威力が増すフォース
○宵闇の牙
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】気魄サイキックのみ攻撃修正値+2
【解説】ヴァンパイアの魔力によって身体能力を増加させるフォース。その象徴が、口に生えた獣のごとき牙である
○夜の帳
【スロット】1
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+3
【解説】魔力の闇を作り出す、あるいはコウモリなどの眷属を作り出すことにより、敵の攻撃を妨害するフォース
○魅惑の瞳
【スロット】1.5
【タイミング】命中判定時。効果は次の自身の順番まで
【効果】1Tの間、全ての判定に修正値+2
【解説】魅力の魔力を持った瞳で、敵の心を揺るがすフォース
○月光の魂
【スロット】2
【タイミング】KO時
【効果】9を目標値にダイス判定。成功した場合、気魄修正値分だけ回復し、復活する事ができる。
【解説】ダンピールの生命力で、死の淵から復活するフォース
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】使用時にダメージを与える事が出来た場合、Lv修正値分回復する
【解説】相手の生命力を吸い取り、おのれのものとするフォース
○霧の身体
【スロット】1
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+3
【解説】身体を霧状に変化させて、攻撃を避けるフォース
○パワーインパクト
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】気魄サイキックのみ、攻撃修正値に+3
【解説】ダンピールの怪力により、攻撃の威力が増すフォース
○宵闇の牙
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】気魄サイキックのみ攻撃修正値+2
【解説】ヴァンパイアの魔力によって身体能力を増加させるフォース。その象徴が、口に生えた獣のごとき牙である
○夜の帳
【スロット】1
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+3
【解説】魔力の闇を作り出す、あるいはコウモリなどの眷属を作り出すことにより、敵の攻撃を妨害するフォース
○魅惑の瞳
【スロット】1.5
【タイミング】命中判定時。効果は次の自身の順番まで
【効果】1Tの間、全ての判定に修正値+2
【解説】魅力の魔力を持った瞳で、敵の心を揺るがすフォース
○月光の魂
【スロット】2
【タイミング】KO時
【効果】9を目標値にダイス判定。成功した場合、気魄修正値分だけ回復し、復活する事ができる。
【解説】ダンピールの生命力で、死の淵から復活するフォース
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【陰影】で参加
競争にゃ無論参加だ
スキーなんて何年振りだ?っつー感じだが、雪国育ちとしちゃ負けられねーよな
おっと、カズマは誕生日おめっとさん
っても、勝負は勝負
情けをかける気なんざさらさらねーからな?(ニッと
スタートの合図と同時に、スケーティングの要領で加速
後ろで響の焦る声が聞こえたような気がしたが…気のせいって事にしとく
ちぃ…経験者が多いと流石に楽にゃ勝たせてくれねぇか
滑走中、明らかにオカシイ速度で直滑降していく翼と穣が目に入り
もしかしてアイツら、ターンも止まり方も知らねーんじゃ…
1位
ハハ、何とかメンツを保てたかねぇ…
2位以下
まっ、楽しかったし良いんじゃねーの?
称号には
ハハ…ヤッター…(棒読み
競争にゃ無論参加だ
スキーなんて何年振りだ?っつー感じだが、雪国育ちとしちゃ負けられねーよな
おっと、カズマは誕生日おめっとさん
っても、勝負は勝負
情けをかける気なんざさらさらねーからな?(ニッと
スタートの合図と同時に、スケーティングの要領で加速
後ろで響の焦る声が聞こえたような気がしたが…気のせいって事にしとく
ちぃ…経験者が多いと流石に楽にゃ勝たせてくれねぇか
滑走中、明らかにオカシイ速度で直滑降していく翼と穣が目に入り
もしかしてアイツら、ターンも止まり方も知らねーんじゃ…
1位
ハハ、何とかメンツを保てたかねぇ…
2位以下
まっ、楽しかったし良いんじゃねーの?
称号には
ハハ…ヤッター…(棒読み
●心情
少しでもスサノオへの手がかりになりゃいいが…まずは目下の脅威を取り除くか
●登山基本装備
ハーケン
ザイル
かんじき
アイゼン
ストック
ゴーグル
ヘッドライト
ケミカルライト
保温水筒
防寒具
●登山方法
・基本方針
等間隔にザイルで結んで縦一列で登っていく
隊列はESP:寒冷適応を持つ三名が先頭・真ん中・殿に分かれて、真ん中と殿の二人は遅れそうになったヤツをフォロー
先頭にフォルケ、その後ろで花梨がナビゲート、真ん中に雪、殿に筑音
残りのヤツはその間に入る形だな
雪ん子が出現する山小屋に到着した時点で、各々ザイルを切断
●戦闘
初撃で中衛2体に向けて旋風輪
その後は仲間を庇いながら耐える事を重きに置いて、自回復を優先
自身にBSが3つ以上、もしくはHPが8割を切った時点で集気法
自分以外の前衛のHPが5割を切った時点でそちらを優先して回復
複数名いる場合は清めの風を
回復の手が空くようであれば、鬼神変か影縛りで命中の高い方を使用
少しでもスサノオへの手がかりになりゃいいが…まずは目下の脅威を取り除くか
●登山基本装備
ハーケン
ザイル
かんじき
アイゼン
ストック
ゴーグル
ヘッドライト
ケミカルライト
保温水筒
防寒具
●登山方法
・基本方針
等間隔にザイルで結んで縦一列で登っていく
隊列はESP:寒冷適応を持つ三名が先頭・真ん中・殿に分かれて、真ん中と殿の二人は遅れそうになったヤツをフォロー
先頭にフォルケ、その後ろで花梨がナビゲート、真ん中に雪、殿に筑音
残りのヤツはその間に入る形だな
雪ん子が出現する山小屋に到着した時点で、各々ザイルを切断
●戦闘
初撃で中衛2体に向けて旋風輪
その後は仲間を庇いながら耐える事を重きに置いて、自回復を優先
自身にBSが3つ以上、もしくはHPが8割を切った時点で集気法
自分以外の前衛のHPが5割を切った時点でそちらを優先して回復
複数名いる場合は清めの風を
回復の手が空くようであれば、鬼神変か影縛りで命中の高い方を使用
●心情
少しでもスサノオへの手がかりになりゃいいが…まずは目下の脅威を取り除くか
●登山基本装備
ハーケン
ザイル
かんじき
アイゼン
ストック
ゴーグル
ヘッドライト
ケミカルライト
保温水筒
防寒具
●登山方法
・基本方針
等間隔にザイルで結んで縦一列で登っていく
隊列はESP:寒冷適応を持つ三名が先頭・真ん中・殿に分かれて、真ん中と殿の二人は遅れそうになったヤツをフォロー
先頭にフォルケ、その後ろで花梨がナビゲート、真ん中に雪、殿に筑音
残りのヤツはその間に入る形だな
雪ん子が出現する山小屋に到着した時点で、各々ザイルを切断
●戦闘
初撃で中衛2体に向けて旋風輪
その後は仲間を庇いながら耐える事を重きに置いて、自回復を優先
自身にBSが3つ以上、もしくはHPが8割を切った時点で集気法
自分以外の前衛のHPが5割を切った時点でそちらを優先して回復
複数名いる場合は清めの風を
回復の手が空くようであれば、鬼神変か影縛りで命中の高い方を使用
少しでもスサノオへの手がかりになりゃいいが…まずは目下の脅威を取り除くか
●登山基本装備
ハーケン
ザイル
かんじき
アイゼン
ストック
ゴーグル
ヘッドライト
ケミカルライト
保温水筒
防寒具
●登山方法
・基本方針
等間隔にザイルで結んで縦一列で登っていく
隊列はESP:寒冷適応を持つ三名が先頭・真ん中・殿に分かれて、真ん中と殿の二人は遅れそうになったヤツをフォロー
先頭にフォルケ、その後ろで花梨がナビゲート、真ん中に雪、殿に筑音
残りのヤツはその間に入る形だな
雪ん子が出現する山小屋に到着した時点で、各々ザイルを切断
●戦闘
初撃で中衛2体に向けて旋風輪
その後は仲間を庇いながら耐える事を重きに置いて、自回復を優先
自身にBSが3つ以上、もしくはHPが8割を切った時点で集気法
自分以外の前衛のHPが5割を切った時点でそちらを優先して回復
複数名いる場合は清めの風を
回復の手が空くようであれば、鬼神変か影縛りで命中の高い方を使用
●心情
都市伝説と似てるたぁ聞いてたが…まさに、だな
差し詰め、過去の都市伝説って所か
それにしたって、伝承は伝承で終わらせとけってな
いくら寒さに慣れがあるっつったって、吹雪はさすがにつれぇぜ…
●事前行動
周囲を警戒しながら雪女の居る場所へと近づき、発見した時は声をかけるぜ
「おでましのよーだぜ…!いっちょ気合入れていこーか」
他のメンバーば見つけた際
「おでましか…とっとと片付けて暖を取りてぇもんだな」
●戦闘
初手に鏖殺領域で妨アップ
「宣戦布告だ、受け取れよッ」
2T目に尖烈のドグマスパイクでパラライズ
「まずはその動き…止めさせて貰うぜッ!」
3T目で鬼神変を使いEN破壊を
その後は尖烈のドグマスパイク中心に、見切り対策及び、著しく命中が低い場合は影縛りを
自他共にBSが4つ以上になるようであれば、清めの風を優先して使用
優先度としては、前衛>中衛>後衛で
●撤退条件
戦闘不能が3名になった時かつ勝ち目が無い場合
都市伝説と似てるたぁ聞いてたが…まさに、だな
差し詰め、過去の都市伝説って所か
それにしたって、伝承は伝承で終わらせとけってな
いくら寒さに慣れがあるっつったって、吹雪はさすがにつれぇぜ…
●事前行動
周囲を警戒しながら雪女の居る場所へと近づき、発見した時は声をかけるぜ
「おでましのよーだぜ…!いっちょ気合入れていこーか」
他のメンバーば見つけた際
「おでましか…とっとと片付けて暖を取りてぇもんだな」
●戦闘
初手に鏖殺領域で妨アップ
「宣戦布告だ、受け取れよッ」
2T目に尖烈のドグマスパイクでパラライズ
「まずはその動き…止めさせて貰うぜッ!」
3T目で鬼神変を使いEN破壊を
その後は尖烈のドグマスパイク中心に、見切り対策及び、著しく命中が低い場合は影縛りを
自他共にBSが4つ以上になるようであれば、清めの風を優先して使用
優先度としては、前衛>中衛>後衛で
●撤退条件
戦闘不能が3名になった時かつ勝ち目が無い場合
プロフィール
HN:
法螺・筑音
性別:
非公開
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