名もなき化生
名もなき化生
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○形態変化:不定
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】命中修正値に+3
【解説】デモノイド寄生体が、宿主の肉体を変幻自在の軟体に変異させるフォース
○形態変化:捕食
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】攻撃修正値に+3
【解説】デモノイド寄生体が、宿主の肉体を変異させ、獰猛な牙や爪などを持った獣へと変異させるフォース
○形態変異:有翼
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】使用から次の順番まで、初期ポジション効果は適用されたまま、【飛行】になり、回避修正値も+2され。
【解説】コウモリや翼竜のような翼を生やすフォース
○逃走本能
【スロット】1
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+3
【解説】デモノイド寄生体の能力で、攻撃をかわすフォース。デモノイド寄生体は危険を感知、そこから逃げる術に長けている。デモノイド寄生体に防御を任せることで、攻撃を的確に回避する
○蛇状器官
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】一度だけ、近単・列のサイキックを遠単に変更する
【解説】四肢や髪、血管などの身体の器官を自在に伸ばし、離れた対象にサイキックを及ぼすフォース
○悪魔形態
【スロット】1.5
【タイミング】命中判定時
【効果】スロット、タイミングに関わらず、デモノイドヒューマン専用フォースを二つ同時に使用できる
【解説】複数の生物を組み合わせたような、異形の形態へと変異するフォース
○炭素硬質化
【スロット】2
【タイミング】攻撃判定時
【効果】ファンブル以外のダイス目なら一度だけクリティカルを確定で起こす
【解説】デモノイド寄生体が宿主の炭素を体表面で硬質化させて武器を多い、ダイヤモンドも凌ぐ強固な硬さを与えるフォース
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】命中修正値に+3
【解説】デモノイド寄生体が、宿主の肉体を変幻自在の軟体に変異させるフォース
○形態変化:捕食
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】攻撃修正値に+3
【解説】デモノイド寄生体が、宿主の肉体を変異させ、獰猛な牙や爪などを持った獣へと変異させるフォース
○形態変異:有翼
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】使用から次の順番まで、初期ポジション効果は適用されたまま、【飛行】になり、回避修正値も+2され。
【解説】コウモリや翼竜のような翼を生やすフォース
○逃走本能
【スロット】1
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+3
【解説】デモノイド寄生体の能力で、攻撃をかわすフォース。デモノイド寄生体は危険を感知、そこから逃げる術に長けている。デモノイド寄生体に防御を任せることで、攻撃を的確に回避する
○蛇状器官
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】一度だけ、近単・列のサイキックを遠単に変更する
【解説】四肢や髪、血管などの身体の器官を自在に伸ばし、離れた対象にサイキックを及ぼすフォース
○悪魔形態
【スロット】1.5
【タイミング】命中判定時
【効果】スロット、タイミングに関わらず、デモノイドヒューマン専用フォースを二つ同時に使用できる
【解説】複数の生物を組み合わせたような、異形の形態へと変異するフォース
○炭素硬質化
【スロット】2
【タイミング】攻撃判定時
【効果】ファンブル以外のダイス目なら一度だけクリティカルを確定で起こす
【解説】デモノイド寄生体が宿主の炭素を体表面で硬質化させて武器を多い、ダイヤモンドも凌ぐ強固な硬さを与えるフォース
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○ご当地アタック:××
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】気・術・神から一つ選択。選択した属性のサイキック使用時、命中修正値に+3。重複取得不可。
【解説】受け取った土地のパワーで攻撃を加速させるフォース
○ご当地エナジー
【スロット】1
【タイミング】回復判定時
【効果】回復修正値に+10する
【解説】土地のパワーを受け取って身体の不調を治すフォース
○ご当地シールド:××
【スロット】1
【タイミング】防御判定時
【効果】気・術・神から一つ選択。防御修正値に、選択した属性の修正値を+する。重複取得不可
【解説】土地のパワーで攻撃に耐えるフォース
○ご当地ジャンプ
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】命中修正値を-2する代わりに、攻撃修正値を+4する
【解説】土地のパワーで高く跳躍し、攻撃の威力を増幅させるフォース
○ご当地フラッシュ:××
【スロット】1
【タイミング】命中判定、及び回復判定時
【効果】気・術・神から一つ選択。攻撃修正値、または回復修正値に、選択した属性の修正値を+する。重複取得不可
【解説】土地のパワーを筋力や魔力に変換し、ひとつの行為に込めるフォース
○ご当地コンティニュー
【スロット】1.5
【タイミング】全ての判定のいずれか
【効果】判定を二回する事が出来、より判定値の高い方を採用出来る
【解説】土地のパワーによって、失敗をリカバリーするフォース
○ご当地リベンジ:××
【スロット】2
【タイミング】KO時
【効果】気・術・神から一つ選択。9を目標値にダイス判定。成功した場合、選択した属性の修正値分だけ回復し、復活する事ができる。
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】気・術・神から一つ選択。選択した属性のサイキック使用時、命中修正値に+3。重複取得不可。
【解説】受け取った土地のパワーで攻撃を加速させるフォース
○ご当地エナジー
【スロット】1
【タイミング】回復判定時
【効果】回復修正値に+10する
【解説】土地のパワーを受け取って身体の不調を治すフォース
○ご当地シールド:××
【スロット】1
【タイミング】防御判定時
【効果】気・術・神から一つ選択。防御修正値に、選択した属性の修正値を+する。重複取得不可
【解説】土地のパワーで攻撃に耐えるフォース
○ご当地ジャンプ
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】命中修正値を-2する代わりに、攻撃修正値を+4する
【解説】土地のパワーで高く跳躍し、攻撃の威力を増幅させるフォース
○ご当地フラッシュ:××
【スロット】1
【タイミング】命中判定、及び回復判定時
【効果】気・術・神から一つ選択。攻撃修正値、または回復修正値に、選択した属性の修正値を+する。重複取得不可
【解説】土地のパワーを筋力や魔力に変換し、ひとつの行為に込めるフォース
○ご当地コンティニュー
【スロット】1.5
【タイミング】全ての判定のいずれか
【効果】判定を二回する事が出来、より判定値の高い方を採用出来る
【解説】土地のパワーによって、失敗をリカバリーするフォース
○ご当地リベンジ:××
【スロット】2
【タイミング】KO時
【効果】気・術・神から一つ選択。9を目標値にダイス判定。成功した場合、選択した属性の修正値分だけ回復し、復活する事ができる。
○高速演奏
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身、または他の対象に一度だけ回避修正値+3
【解説】素早い演奏によって、奏者、もしくは聞く者の動作を加速するフォース。歌でもよい。
○サウンドアップ
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】一度だけ、近単・列の神秘サイキックを遠単に変更する
【解説】曲の音量を上げて、遠くにサイキックを届けるフォース
○サウンドノイズ
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身、または他の対象の防御修正値に一度だけ神秘修正値分を+する
【解説】ノイズを混ぜた演奏や転調の多い曲によって空間に歪みを作り出し、攻撃を阻害するフォース
○バスターミュージック
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】神秘サイキック使用のみ、攻撃修正値に+3
【解説】力強い曲によって、肉体的、あるいは精神的な負荷を増幅させるフォース
○ヒットソング
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。対象の命中修正値に+3する
【解説】有名曲のカバー、あるいは新たな名曲によって相手を高揚させるフォース
○デモンズワード
【スロット】1.5
【タイミング】攻撃判定時
【効果】神秘サイキック使用のみ、攻撃修正値に+4
【解説】人の心を揺さぶる、特別な言葉を曲に混ぜ込むフォース
○マッシュアップ
【スロット】2
【タイミング】命中判定時
【効果】近単、遠単の神秘サイキック使用時のみ、攻撃が二回出来る
【解説】ふたつのサイキックを混ぜ合わせるフォース
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身、または他の対象に一度だけ回避修正値+3
【解説】素早い演奏によって、奏者、もしくは聞く者の動作を加速するフォース。歌でもよい。
○サウンドアップ
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】一度だけ、近単・列の神秘サイキックを遠単に変更する
【解説】曲の音量を上げて、遠くにサイキックを届けるフォース
○サウンドノイズ
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身、または他の対象の防御修正値に一度だけ神秘修正値分を+する
【解説】ノイズを混ぜた演奏や転調の多い曲によって空間に歪みを作り出し、攻撃を阻害するフォース
○バスターミュージック
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】神秘サイキック使用のみ、攻撃修正値に+3
【解説】力強い曲によって、肉体的、あるいは精神的な負荷を増幅させるフォース
○ヒットソング
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。対象の命中修正値に+3する
【解説】有名曲のカバー、あるいは新たな名曲によって相手を高揚させるフォース
○デモンズワード
【スロット】1.5
【タイミング】攻撃判定時
【効果】神秘サイキック使用のみ、攻撃修正値に+4
【解説】人の心を揺さぶる、特別な言葉を曲に混ぜ込むフォース
○マッシュアップ
【スロット】2
【タイミング】命中判定時
【効果】近単、遠単の神秘サイキック使用時のみ、攻撃が二回出来る
【解説】ふたつのサイキックを混ぜ合わせるフォース
○祈りの輝き
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】神秘サイキック使用のみ、命中修正値に+3
【解説】強い祈りによって、神秘の力を増すフォース
○祝福の光
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】回復修正値に+5
【解説】放つ光が、より多くの傷を癒やすことを表すフォース
○荘厳なる灯火
【スロット】1
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+3
【解説】圧力を感じる光によって、攻撃を妨害するフォース
○討伐の煌めき
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】神秘サイキック使用のみ、攻撃修正値に+3
【解説】魔を討つ力を持った光によって、敵を傷つけるフォース
○破邪の閃光
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】命中修正値に+2
【解説】サイキックに、邪を祓う光をまとわせるフォース
○聖句
【スロット】1.5
【タイミング】命中判定時
【効果】使用から次の順番まで、自身と味方に命中修正値、防御修正値にそれぞれ+2
【解説】聖なる言葉によって、自身と味方の士気を上げるフォース
○裁きの刻
【スロット】2
【タイミング】攻撃判定時
【効果】神秘サイキック使用のみ、ファンブル以外のダイス目なら一度だけクリティカルを確定で起こす
【解説】邪悪と認定したものに裁きを下すフォース
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】神秘サイキック使用のみ、命中修正値に+3
【解説】強い祈りによって、神秘の力を増すフォース
○祝福の光
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】回復修正値に+5
【解説】放つ光が、より多くの傷を癒やすことを表すフォース
○荘厳なる灯火
【スロット】1
【タイミング】回避判定時
【効果】回避修正値に+3
【解説】圧力を感じる光によって、攻撃を妨害するフォース
○討伐の煌めき
【スロット】1
【タイミング】攻撃判定時
【効果】神秘サイキック使用のみ、攻撃修正値に+3
【解説】魔を討つ力を持った光によって、敵を傷つけるフォース
○破邪の閃光
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】命中修正値に+2
【解説】サイキックに、邪を祓う光をまとわせるフォース
○聖句
【スロット】1.5
【タイミング】命中判定時
【効果】使用から次の順番まで、自身と味方に命中修正値、防御修正値にそれぞれ+2
【解説】聖なる言葉によって、自身と味方の士気を上げるフォース
○裁きの刻
【スロット】2
【タイミング】攻撃判定時
【効果】神秘サイキック使用のみ、ファンブル以外のダイス目なら一度だけクリティカルを確定で起こす
【解説】邪悪と認定したものに裁きを下すフォース
○神の癒やし
【スロット】1
【タイミング】回復判定時
【効果】神秘サイキックによるヒール使用時、回復修正値に+10
【解説】降臨させたカミの力で、より多く傷を癒やすフォース
○神の言霊
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】神秘サイキック使用のみ、攻撃修正値に+2
【解説】降臨させたカミの言葉で、超常現象を引き起こすフォース
○神の呪い
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。対象の味方の攻撃修正値に神秘修正値を+する
【解説】カミの呪いの力を対象の攻撃にあわせて、その威力を増幅するフォース
○神の導き
【スロット】1
【タイミング】神秘サイキックを使用した命中判定時、または攻撃判定時
【効果】判定を二回する事が出来、より判定値の高い方を採用出来る
【解説】カミの導きによって、新たな可能性に挑むフォース
○神の翼
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。一度だけ対象の回避修正値に+3する
【解説】降ろしたカミの力で対象に翼を与えるフォース
○神楽舞い
【スロット】1.5
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。使用から次の順番が回ってくるまで、対象は全ての判定を二回する事が出来、より判定値の高い方を採用できる。
【解説】カミに捧げる舞いによって、神の力を他者に及ぼすフォース
○神の加護
【スロット】2
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。9を目標値にダイス判定。成功すれば神秘修正値分回復して、対象をKOから復活出来る
【解説】カミの力で魂を肉体に帰還させるフォース
【スロット】1
【タイミング】回復判定時
【効果】神秘サイキックによるヒール使用時、回復修正値に+10
【解説】降臨させたカミの力で、より多く傷を癒やすフォース
○神の言霊
【スロット】1
【タイミング】常時
【効果】神秘サイキック使用のみ、攻撃修正値に+2
【解説】降臨させたカミの言葉で、超常現象を引き起こすフォース
○神の呪い
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。対象の味方の攻撃修正値に神秘修正値を+する
【解説】カミの呪いの力を対象の攻撃にあわせて、その威力を増幅するフォース
○神の導き
【スロット】1
【タイミング】神秘サイキックを使用した命中判定時、または攻撃判定時
【効果】判定を二回する事が出来、より判定値の高い方を採用出来る
【解説】カミの導きによって、新たな可能性に挑むフォース
○神の翼
【スロット】1
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。一度だけ対象の回避修正値に+3する
【解説】降ろしたカミの力で対象に翼を与えるフォース
○神楽舞い
【スロット】1.5
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。使用から次の順番が回ってくるまで、対象は全ての判定を二回する事が出来、より判定値の高い方を採用できる。
【解説】カミに捧げる舞いによって、神の力を他者に及ぼすフォース
○神の加護
【スロット】2
【タイミング】命中判定時
【効果】自身以外。9を目標値にダイス判定。成功すれば神秘修正値分回復して、対象をKOから復活出来る
【解説】カミの力で魂を肉体に帰還させるフォース
プロフィール
HN:
法螺・筑音
性別:
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